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水墨也可以数字化,三渲二水墨动画辅助应用
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-04-03 17:39:17


(资料图)

水墨动画制作中,如果要达到浓淡变化的效果,二维制作不是很方便水墨效果的中割,很容易出现抖动的现象,很难把控。我们尝试用3DMAX建模出一些动物模型,然后通过UV展开,绘制贴图的方式把水墨的浓淡干湿焦效果体现出来,再进行调节动作,三维渲染二维水墨效果,融入到二维动画流程中去。                      

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